webmobile : Visualiser et naviguer 3/6

Les écrans de téléphone étant différents selon les modèles, il est nécessaire de sse concentrer sur un certain nombres de terminaux.

Les plus courants et les plus utilisés ont une résolution de 480x320 pixels (mode plein écran), mais

étant utilisables dans les modes portrait (vertical) et paysage (horizontal).
Il conviendra d’utiliser une taille en pourcentage, ou bien de bloquer la fonction de rotation de l’appareil via un code javascript.

 

Exemple sur un iPhone
avec la rotation actif

libel_iphone

sans la rotation actif

tlv_tvm_iphone

Nous voyons sur les exemples ci-dessus que le site reste dans le même sens, cela permet d'avoir une image de fond enrichie, en opposition à l'utilisation plus classique d'un fond de couleur, une image n'étant pas extensible dans sa largeur.

Navigateur

Tous les navigateurs ne sont pas aussi performants.
Safari (iPhone uniquement), Chrome (Android uniquement), Opéra (disponible sur toutes les plates formes) sont les plus avancés.

Opéra supporte mal le code javascript, et ne passe pas le test acid3 des respects du standard W3C. Peut-être passera-t-il les tests dans une prochaine mise à jour.

pages_jaunes_mobile

Conclusion
La version mobile devra respecter les standards W3C pour avoir de grandes chances d’être visible sur la majorité des navigateurs existants et à venir (Windows, Bada) et si possible être redimensionnable dans sa largeur pour favoriser l’ergonomie de navigation et s’afficher sur tous les écrans.

bg_right_blog_top

Mots clés

CMS iphone android
webapp audience
emailing analytics
référencement

Catégories

bg_right_blog_bottom